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1주차 - 팀구성, SVN, Doxygen, 게임의 초기 방향 설정

2주차 - 전체기획(PPT로 발표)

3주차 - 객체지향 프로그래밍, 2D프로그래밍, 게임 물리를 고려한 1인용 게임

4주차 - ``

5주차 - ``

6주차 - 게임인공지능 기획 & 개발

7주차 - ``

8주차 - 중간발표

9주차 - 네트워크 프로토콜 설계

10주차 - 서버 구춫및 네트워크 구현

11주차 - ``

12주차 - ``

13주차 - 메뉴 프로그래밍

14주차 - 데이터 베이스

15주차 - 알파버전 및 개선 & 게임성 추가 고려

16주차 - 완료 및 발표