FANDOM


1. 역기획시 요구되어야 할 사항

1-1) 팀명'

1-2) 팀 구성 및 역할 할당

1-3) 기존 사용 게임 소개

- 주소, 스크린샷 등 (항목들을 A4 반 페이지 이하로 구술할 것)

1-4) 개발 하기 위한 게임명

1-5) 메뉴 구성

1-6) 본 게임의 인터페이스(다이어그램 형식으로 하는 것이 옳음)

1-7) 차별화 포인트

1-8) 사운드 목록, 이미지 목록

1-9) 일정


2. 16주 - 게임완성으로 두었을 때의 게임 일정 2-1) 팀구성,svn,doxygen , 게임의 초기 방향 설정

2-2주차) 전체 기획(ppt)

2-3주차) 객체지향 프로그래밍, 2D게임 프로그래밍, 게임 물리를 고려한 1인용 게임

2-4주차) ``

2-5주차) ``

2-6주차) 게임 인공지능 기획 & 개발

2-7주차) ``

2-8주차) 중간발표

2-9주차) 네트워크 프로토골 설계

2-10주차) 서버 구축 및 네트워크 구현

2-11주차) ``

2-12주차)``

2-13주차) 메뉴 프로그래밍

2-14주차) 데이터 베이스

2-15주차) 알파버전 및 개선 & 게임성 추가 고료

2-16주차) 완료 및 출품 3. 게임 역기획시 고려되어야 할 사항


1232123.png

맵 분석 2

'기획' 분류에 속해있는 문서

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki