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모바일게임(2D) 제작 시 요구되는 것

가. 게임 기획서

나. 2D게임 프로그래밍

다. 객체지향 프로그래밍

라. 게임 물리(선택)

마. 인공지능 

바. 네트워크 프로그래밍 

사. 데이터 베이스

게임 기획서 작성요령

기획서(팀명, 팀구성 및 역할 할당, 기존 사용 게임 소개[주소, 스크린샷, 게임방법 등 반 페이지 이하 게임방법 설명]

게임명, 메뉴구성, 본 게임 인터페이스&구성, 차별화 포인트, 사운드 목록, 이미지 목록, 16주 일정으로 시작

주간 일정

1주차 - 팀구성, SVN, Doxygen, 게임의 초기 방향 설정

2주차 - 전체기획(PPT로 발표)

3주차 - 객체지향 프로그래밍, 2D프로그래밍, 게임 물리를 고려한 1인용 게임

4주차 - ``

5주차 - ``

6주차 - 게임인공지능 기획 & 개발

7주차 - ``

8주차 - 중간발표

9주차 - 네트워크 프로토콜 설계

10주차 - 서버 구춫및 네트워크 구현

11주차 - ``

12주차 - ``

13주차 - 메뉴 프로그래밍

14주차 - 데이터 베이스

15주차 - 알파버전 및 개선 & 게임성 추가 고려

16주차 - 완료 및 발표

추가 고려 사항

1. 2인용으로 한정

2. 네트워크 프로그래밍을 고려해서 턴 방식의 게임으로 지정

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