모바일게임(2D) 제작 시 요구되는 것
가. 게임 기획서
나. 2D게임 프로그래밍
다. 객체지향 프로그래밍
라. 게임 물리(선택)
마. 인공지능
바. 네트워크 프로그래밍
사. 데이터 베이스
게임 기획서 작성요령
기획서(팀명, 팀구성 및 역할 할당, 기존 사용 게임 소개[주소, 스크린샷, 게임방법 등 반 페이지 이하 게임방법 설명]
게임명, 메뉴구성, 본 게임 인터페이스&구성, 차별화 포인트, 사운드 목록, 이미지 목록, 16주 일정으로 시작
주간 일정
1주차 - 팀구성, SVN, Doxygen, 게임의 초기 방향 설정
2주차 - 전체기획(PPT로 발표)
3주차 - 객체지향 프로그래밍, 2D프로그래밍, 게임 물리를 고려한 1인용 게임
4주차 - ``
5주차 - ``
6주차 - 게임인공지능 기획 & 개발
7주차 - ``
8주차 - 중간발표
9주차 - 네트워크 프로토콜 설계
10주차 - 서버 구춫및 네트워크 구현
11주차 - ``
12주차 - ``
13주차 - 메뉴 프로그래밍
14주차 - 데이터 베이스
15주차 - 알파버전 및 개선 & 게임성 추가 고려
16주차 - 완료 및 발표
추가 고려 사항
1. 2인용으로 한정
2. 네트워크 프로그래밍을 고려해서 턴 방식의 게임으로 지정