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. 모바일게임프로젝트 : 과제 설명


가. 본 과제를 통해서 기존에 배운 과목을 통합 실습하는 기회가 주어져야 함
<네트워크, 데이터베이스, 인공지능, 2D 게임프로그램, 기획, 객체지향프로그래밍, 게임 물리>

나. 모든 팀원이 모든 분야를 나누어서 개발, 과목별 책임자는 있지만 나누어서 작업을 한다는 것임

다. 기획 단계에서 모바일게임 을 하나를 골라서 역기획을 하고 자신만의 차별화를 적용해서 기획서를 완성함
∴ 순위는 제한하지 않으나 상용화된 게임이어야함, (무료/유료 가능), 기획서 제출시 상용게임 주소 제출

라. 리소스는 다운, 화면캡쳐, 구매등으로 해결함(리소스 참고사이트)

마. 기획서(팀명, 팀구성 및 역할 할당, 기존 사용 게임 소개[주소, 스크린샷, 반페이지이하 게임방법설명],
 게임명, 메뉴 구성, 본 게임 인터페이스, 본게임 구성, 차별화 포인트, 사운드 목록, 이미지 목록, 16주 일정)

바. 본 과제는 무조건 2D게임

모바일게임 개발 제안서 작성요령

. 주간 일정


1주차 - 팀구성, SVN, Doxygen, 게임의 초기 방향 설정

2주차 - 전체기획(PPT로 발표)

3주차 - 객체지향 프로그래밍, 2D프로그래밍, 게임 물리를 고려한 1인용 게임

4주차 -                                                    ``

5주차 -                                                    ``

6주차 - 게임인공지능 기획, 개발

7주차 -                                                    ``

8주차 - 중간발표

9주차 - 네트워크 프로토콜 설계

10주차 - 서버 구축 및 네트워크 구현

11주차 -                                                 ``

12주차 -                                                 ``

13주차 - 메뉴 프로그래밍

14주차 - 데이터 베이스

15주차 - 알파버전 및 개선, 게임성 추가 고려

16주차 - 완료 및 발표

프로젝트 참고 자료


가.  리소스참고 사이트

나.  Doxygen 활용법

다.  게임 제안서 양식 

개발환경


가. PC 운영체제 -  OS X Mavericks 10.9.5

나. 개발 도구 - X-code ver 6.1.1 (Only OS X)

다. 개발 도구 플랫폼 - Cocos2d-x 3.3

라. 문서 분석기 - Doxygen for Window ver 1.8.7 

 - Doxygen for Mac ver 1.8.9.1

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